ŚWIĄTYNIA DIAMENTOWEJ CZASZKI

Historia:

Twój zespół poszukuje dawno zaginionego artefaktu, „Diamentowej Czaszki”. Podczas skanowania planety podobnej do Ziemi odkryto istotne źródło energii. Uważa się, że to właśnie artefakt „Diamentowej Czaszki”. Niektóre cywilizacje wierzą, że ten artefakt jest prawdziwym źródłem wszelkiego życia we wszechświecie. Twoim zadaniem jest zinfiltrowanie kompleksu świątynnego i odnalezienie źródła energii.

zespół

2-4 graczy

Czas gry

20-30 minut

Minimalny wiek

12 lat

ZAGINIONE MIASTO

Historia:

Po wybuchu pandemii zombie ludzkość straciła wszystkie większe miasta i została zmuszona do wycofania się na obszary wiejskie. Brakowało przestrzeni i infrastruktury. Wojsko przez miesiące planowało odbicie miasta i utworzenie nowej bazy. Wysłano setki żołnierzy, wspieranych przez pojazdy i helikoptery, ale misja zakończyła się katastrofą.
Twój zespół jest jednym z ostatnich ocalałych i musi przedrzeć się przez hordy nieumarłych. Centrum dowodzenia, „Ojciec Chrzestny”, przekazuje ci przez radio wszystkie niezbędne informacje, abyś mógł uciec z tego piekła.

zespół

2-4 graczy

Czas gry

20-30 minut

Minimalny wiek

16 lat

PACJENT ZERO

Historia:

W tajnym laboratorium wybuchł śmiertelny wirus. Mechanizm bezpieczeństwa placówki został aktywowany, gdy zarażona osoba opuściła strefę wykluczenia. Nagrania z kamer monitoringu pokazują, że zarażone osoby zachowują się jak zombie; Pacjent Zero zmarł w Laboratorium 1 przed wybuchem epidemii.
Twój zespół zostaje wysłany do odległego pustynnego kanionu, aby uratować ocalałych pracowników i odzyskać dane Pacjenta Zero. Pandemię trzeba powstrzymać!

zespół

2-4 graczy

Czas gry

20-30 minut

Minimalny wiek

16 lat

KUPON

Podaruj komuś prezent w postaci niesamowitych przeżyć.
menu