TEMPLE DU CRÂNE DE DIAMANT

Histoire:

Votre équipe est à la recherche d'un artefact perdu depuis longtemps : le « Crâne de Diamant ». Une source d'énergie considérable a été découverte lors de l'exploration d'une planète semblable à la Terre. Il s'agirait du « Crâne de Diamant ». Certaines civilisations pensent que cet artefact est à l'origine de toute vie dans l'univers. Votre mission : infiltrer le complexe du temple et localiser la source d'énergie.

équipe

2 à 4 joueurs

Temps de jeu

20 à 30 minutes

Âge minimum

12 ans

LA CITÉ PERDUE

Histoire:

Après le déclenchement de l'épidémie de zombies, l'humanité a perdu toutes ses grandes villes et a été contrainte de se replier dans les zones rurales. L'espace et les infrastructures sont rares. Pendant des mois, l'armée a planifié la reconquête de la ville pour y établir une nouvelle base. Des centaines de soldats, appuyés par des véhicules et des hélicoptères, ont été déployés, mais la mission a tourné au désastre.
Votre équipe fait partie des derniers survivants et doit se frayer un chemin à travers des hordes de morts-vivants. Le centre de commandement, « Parrain », vous transmet toutes les informations vitales par radio afin que vous puissiez échapper à cet enfer.

équipe

2 à 4 joueurs

Temps de jeu

20 à 30 minutes

Âge minimum

16 ans

PATIENT ZÉRO

Histoire:

Un virus mortel s'est propagé dans un laboratoire secret. Le système de sécurité de l'établissement s'est déclenché lorsqu'une personne infectée a quitté la zone d'exclusion. Les images des caméras de surveillance montrent des individus infectés présentant un comportement quasi-zombie ; le patient zéro est décédé dans le laboratoire 1 avant l'épidémie.
Votre équipe est envoyée dans un canyon désertique isolé pour secourir les membres du personnel survivants et récupérer les données du patient zéro. Il faut stopper la pandémie !

équipe

2 à 4 joueurs

Temps de jeu

20 à 30 minutes

Âge minimum

16 ans

COUPON

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